
枪炮师
- 电竞资讯
- 2023-03-15
- 4
98直播 www.dgfs888.com 本文涉及职业定位,装备讲解,猴戏,buff装扮,结界,打桩,实战。适合初露头角的新手入坑,中高端玩家升级。
看了上一期漫游文章里很多玩家的评论,很高兴大家都有自己的看法。在这里,我会花一点篇幅回答你提到的几个问题。
1一感二感比例:一感二感在漫游中的比例很高,尤其是一感。伤害大于不卡时的秒感,远大于鹰枪。但是为什么鹰枪在测试的时候会伤到不止一个技能呢?这是因为是裸奔伤测,目的是在这个游戏中以伤测分析图的形式展示这个职业的单技能数据。比较更直观,更容易理解。技能数据范围只包含下界,宠物和宠物装备也去掉了,减少了双暴的影响。图片只是给了我们一个大概的所有技能的伤害比,会影响到一些职业的技能数据(尤其是漫游的特有技能),但是文章已经说明了一感比高的问题。
2是强问题:建议走火的原因有两个。一个是可以用来突击15点火的队长武器,一个是火力强而且便宜,性价比高。其他附魔强的玩家不需要换,理性对待。
3加分点:文章里贴的点只是个人的点,给大家提供一个整体的轮廓。具体个人技能的选择,看个人喜好。没有最好的,只有最适合自己的。只是给新玩家一点思路,给中高端玩家一些参考对比。
让我们言归正传。
第一,大枪定位
毫无疑问,大枪是纯C,定位在超一线爆炸职业(集火技能删除,后坐力大减,上一层楼就王大千。其实我觉得集火时代爆发的更猛,减cd不后座的特点让王大千当时对火山的强力杀伤异常凶猛。各种压缩上墙,秒射激光,双感命运在今天非常怀念,但是很多人都不习惯罚站输出的模式。。。。但由于37条的修订,年黄等一系列一线职业技能数据有了较大提升,王大千的地位略有下降。现在暂时排在一线上游。但总体来说,现在的王大千确实超级优秀,抢伤快,爆发高,技能周期小,但在整个职业中已经好很多了。最重要的是国服的环境,让王大千这种完全丧失技能的职业完全不用担心被套牢的情况,把损失降到最低。
二、设备说明
我们先来看看大枪各部分的技能比例。
可见一两种感官的比例是很高的,特别指出两种感官的实战会出奇的高。
(ps:所有文章测的伤都是裸奔。目的是在这个游戏中通过伤病分析图的形式来展示这个职业的单技能数据。比较更直观,更容易理解。技能数据范围只包括下限,宠物和宠物装备也去掉了,减少双暴力的影响,以后不解释了。。。图片只是给我们一个大概的受伤比例。以上做法会在一定程度上影响到一些职业的一些技能伤害,但会有文字说明,不要只抓图片。)
我记得王大千在上一个版本中扮演105石化弗曼时的第二感是整个职业中最好的。在特殊的测量方法下,我记得第二次感觉完全发挥的时候可以达到60e(当时弗曼应该是32e血)。修改后第一感觉变大变厚了,伤也好转了,可以在猴戏里处理了(下面会提到)。伤害普遍比二感高110%左右,相当震撼。高射炮和打桩机也是符合实际输出情况的,只是有些情况下打桩机打不出全部伤害。
然后是两大技能,压缩和大狙击。图中抗压续航低于大狙击手,满续航高于5比8(实际续航下面分析)。小高炮的伤害直奔量子,续航也不错。激光的话,大枪招牌技能,但是这个版本不仅拖着漩涡打了一套极限,而且不需要低伤害。点击一级搓球清除怪物,或者作为队友的信号。特别是榴弹炮在精火伤害满的时候就开始配肩了,但是输出时间和伤害不成正比,下面会讲到。
综上所述,我推荐三套王大炮装备。
NO1轻甲套装是为王大千量身定做的,重点加强一二感,在国服特点强高的情况下,其他技能伤害还是不错的。精通修行领域意味着测伤害比别人高。。。。。忍不住
NO2重甲套装现在大部分王大炮都是娜迦王毕业的,在这里不用换。升级猎物珠宝后,你的地位会大大提高。另外游击重甲挺合适的,一套秒不掉我们都一样。
NO2板甲和板甲给了50%的强度,国服的从属强度高的惊人。一般情况下,细节满王大千的时候,可以达到290%左右的强度,50%的强度比例还是比较可观的,带来了不错的提升。同时还要考虑西装白色性格的提升。。。。这一系列效果的积累大大增加。
为什么把板甲套装和重甲套装放在第二位?两次受伤有差距吗?
答案是:当然有,但是不大。
这里是根据技能数据对破招和非破招的分析,破招改版中白字是否有双暴,韩服新破招中伤害增加的方式,升级后重甲中猎物首饰的优势,国服强下属对板甲的优势,以及大部分国服的毕业等一系列因素综合考虑后的排名。两套差距很小,没必要争第二第三。伤害差距还是体现在建筑程度和技能顺序上。如果你战斗,你会为轻甲而战。
这套3号布甲套也加强了一二感,而且速度更快,手感也不错。刷个图也可以反过来(当初喜欢玩王大千的原因),但基本不太可能,因为如果网络有延迟,就不要刷图了。。。苦难装备爆炸不低,在国服特性和伤害词条重复上弱于轻甲。。。但是不会像你想的那么弱,推广率会在文章后面提到。
3号皮甲套装街头站立属性高,战斗力出奇的高(我是用技能得到的伤害)。以95a为例,依然强劲,升级后提升率略凉(为什么提升等级总是越界,因为超越界限5升级后的提升远高于90b到95a,下文不做解释。)
先说轻甲第一梯队。重甲和板甲第二梯队。布甲,钱包第三梯队。这里第二第三梯队的差距很小,每个梯队内部的伤害差距也很小。区分它们并不容易。在与不同队友的配合中,增加伤害和减少抗性(异端)是有差距的。建模对多日获得的数据进行了计算。数据显示,最强袖和最弱袖的差距大概在6%到8%,可以说是非常小了。王达的枪可以动所有职业。损害很小。建筑方面,红12钱包超过红10轻甲很正常,不用担心穿什么。只要用心和技巧去打造,那是第一位的。
第三,buff,猴戏装扮
现在的版本,王大炮的buff换成了全身绿皮,龙枪(有替身,突击队长的超级手枪)可以堆十级潜力,宠物,时尚上衣,光环,二级封号,三宝两白金。还有的看个人能力,在龙枪或者突击队长手枪的情况下,充分发挥潜力,最大化绿皮覆盖。改版后,在宠物时尚,光环,二级称号的条件下,可以再堆一个两级潜力。(ps:新buff装的改版让男大炮的晋升率没有其他职业大,因为他们有龙枪。没有龙枪的玩家开心,有龙枪的玩家改版后依然晋级。)
猴戏换装可以分为技能猴戏和装备猴戏。
1.技能猴子秀
这是王大千的独家猴子秀。先说原理,一感伤害随之而来。当持续时间锁定技能面板时,我们可以通过特殊设备增加一种感觉的持续时间或堆积一种感觉的等级来提高一种感觉的持续时间。这里只有一个装备有一个睡眠时长,就是Narosh 空。
+5S的持续时间大幅提升。
有很多装备是有技能等级的。下面是一些:(其实技能等级的增长和持续时间的提升远没有直接关系,在组队、追求极限伤害或者单独通话的情况下,过多的换装会影响队友的输出。)
(海伯兰替补),当然有二等称号。
2配备猴戏
先不说绝版得不到的装备。这里只说当前版本可以获得的装备。
武器突击队长手枪提供15点火力强度,换衣服有效。
战神设定猴戏提升速度和力量,等等。
需要注意的是,这套装备是按百分比触发的,所以我们要尽可能的增加攻击次数来触发装备效果。这里你可能会想到参考上一章男漫游左侧的白色装备来蹭触发概率。好吃吗?答案是:不会,王的大枪高,命中率低。连击主要靠绿,精火甚至离子(其他技能主输出可以酌情浪费)。此时特效装备的触发概率相比白装备的优势大大提高。
王大千的猴戏比较简单,如下:
1只猴子天空音枪,30s连续冰淇淋和太阳神珠宝装备。此时左侧需要佩戴多效装备,提高触发概率。
2猴神战神罩和铠甲比如耀之荣耀和毁灭右槽。这里用精火,离子,绿等技能触发猴戏,御龙称号这里是猴戏,不过建议手动更改。用标题改tgp很容易。
3穿上一件服装,最后失去一个独特的服装输出。(实战自删)
第四,装备结界
本着上面说的武器重装和王大炮的光与火平衡的被动性,这里推荐珠宝的光与火。有条件直接25火暗,不太完美结界20带火和光的人物都可以用(一般人不用换),同样用于猎物毕业。
在这里,因为有更多的玩家在新的一年里入坑,我将重点介绍一下。(我说珠宝刚失衡就打16火10独立卡,因为那时候大枪还是混的,性价比高,其次武器可以打12火最大化伤害。。。不幸的是,很少有人同意。。。现在16火的性价比也很高,但是很多头都不会放过你。
所以这里特别推荐的珠宝结界是——使徒安托万宝珠或者超越18(这两个宝珠是光与火字下的跨五中最便宜的(如果其他跨地域价格不一样你自己斟酌),为什么不买稍微贵一点的罗氏超越卡呢?为什么不买稍微便宜一点的湮灭包贝尔19光卡呢?因为在满足大多数代表团团长审美要求的情况下,推荐的两张卡是最便宜的。
当你打到19强的时候,别人第一眼会觉得你少了什么。。。。这个问题很现实。总之,每个人都有不同的看法。。。)鞋子,皮带,肩膀,礼包不多说了,上下衣服第一个一步推月。不是太完美,但是2到45个对象攻卡也不错,团都一样。楼娘,万能卡的一种,四维提升实力不错,百分比职业提升不大,但在系统奶现状下地位略有提升。
第五,补充几点
首先附上个人观点,供参考。
值得一提的是,物理暴击这个技能根本学不会(一种大量暴击的被动加成感),只有站在大街上才学会。在这里,点击球体。在这里敲打是没用的(之前是用来拉怪和pk的)。激光点擦宝珠,清怪,给队友发信号。满满的细火,续航很不错,虽然放出了墨水,但好在伤害不算太低,放出过程中其他技能cd的节奏也很好把握。空射击点一完全是为了好玩,跑得快,赛车。拍个无敌的没啥好说的。另外,如果你是一个喜欢抢伤的老王,那么图中的基础榴弹炮只会用来抢小怪,所以榴弹炮的比例很低,可以用来加离子,TP是对应的。。。。。。每个人都喜欢这些。
以下是关于时尚上衣被动技能的选择。在这里,对三种技能逐一进行分析:
1感觉被动。老王满学的时候感觉很被动,国服各种花哨,这里不看暴击了。但学习18级后被动暴伤增加到34.5,每升一级增加1.5,收益逐级摊薄。
2.当重火器熟练度达到10级,就是20级提升,每升一级就是2级提升,收益一步步稀释。
3.重型枪械提升课程达到9级就升级41级,每升一级就升级2级,收入会一步步摊薄。另外这里减少了很多后坐力,榴弹炮存放时间,溅射范围(实战中基本没有感觉)
综上所述,给出建议:追求极致伤害是重型枪械的掌握,追求手柄是重型枪械的提升。伤害差别不会太大,还是舒服的玩比较好。其实在改版之前,重型枪械的改进被大大加入了面板,是安装X方向的首选,不过现在已经无所谓了。。。
六、打桩实战赵廉
打桩:预先预测榴弹炮在准备阶段倒数到1时能打出第一枪,然后一直喷精火,此时会投出一招,然后投出打桩(此时开启宠物技能吃下所有伤害), 然后会进行一轮丢炮(保证你的第二感最后能吃到宠物技能),最后在精射结束,喷射时间0.6s左右的时候补充第二轮榴弹炮,以达到输出最大化。 有几点值得注意。最好在角落垃圾桶处召唤沙袋,榴弹炮造成的伤害可以通过击中垃圾桶来延缓。同时要学会往回走,途中自己拉起来,避免空二次爆炸伤害。
实战:以这里的漩涡为例。boss破防瞬间丢一招(特别是有罗娜装的,必须先丢一招不然完不成,还会跟风,不影响后续吃太阳。)然后打桩机开启宠物技能。此时太阳升起,狂轰滥炸。没什么好注意的。重点是要记住,重火器技能释放后,穿插走回来拉身位,为第二感创造条件(这里熟练的玩家会用后坐力拉身位)。往回走的效果比跳回去好。如果队友拉怪或者靠的太近,建议跳回第二感。不要伤到自己空,也不要把怪物推出坑。
补充:
建议设置快捷键直接释放,将对应技能按钮绑定tgp一键换衣服,最大化输出(PS:时尚部分没有CD,要不要看个人)
2打桩机,量子,一感释放过程可以左右晃动快速掉落。
总结:王大千符合国服环境,手感很棒,伤爆高,操作简单。
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