
三国志11威力加强版修改器下载
- NBA资讯
- 2023-03-15
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98直播 www.dgfs888.com 事不宜迟,我们直接继续。这篇文章介绍了防御工事和光环的修改属性。
1、工事建造速度比
这个没什么好说的。该值越大,防御工事的建造速度越快。血衣和原来相比没有变化。
2.防御工事单次建造上限:固定值(1000)+随机值(50)
与原来的405+10相比,血衣的工事建造速度提高了一倍。
反思11:韩信,兵越多越好吗?其实带多少兵是很讲究的。
在这篇文章中,我测试了不同数量的伤害和部队的建筑能力。在原版中,5000+兵的80政会达到建筑值上限。政治再高,带多少兵都没用。
而这个上限的增加,会让血衣建造防御建筑变得更加容易。
当然,这个数值是没有“筑城”特技时的数值。有了“设防”,还是翻倍。
3、取消工事间隔。
众所周知,各种防御工事(不包括土障和火力陷阱)都有建筑间距,任意两个防御工事之间至少需要空。这也是为了避免把san11变成一款塔防游戏。
而这个功能的作用,顾名思义,就是取消这个距离的限制。
说实话,这很酷。
看着你防区里密密麻麻的防御建筑,真的是充满了安全感。而且不需要考虑任何阵列、军乐台、太谷台的排列。
但是,再看敌人的防区,就笑不出来了。也是城楼密布,寸步难行。
所以,当你想用这个的时候,点击功能,快速建一个基地,然后在你的回合结束之前取消。一旦忘了关,就试试看。
二、攻击性工事规则这个没什么好说的,只是各种进攻防御建筑的基本攻击力和射程。前期防御,一个位置好的瞭望塔几乎可以随意射一半。另外需要注意的是,投掷石块的距离不包括“1”的范围。
三、防御性工事规则这个其实很明显。
1、工事反击破坏
就是一般部队攻“阵”,都会受到伤害。其中只有普攻会受到伤害。
比如弓弩手的战术和装备战术都不会受伤。而其他兵种的战术又无法释放工事,想拆也只能死路一条。
2.下面的那堆
我在其他文章中也介绍过相关内容。
三国志11:防御建筑详解。让我们建造你的铁桶。
不过当时测试的是原始数据比。当然,上面的链接也包含了一些其他工事的测试结果和说明。
无论如何,在sire中您可以修改这些数据。
四、辅助性工事规则在血衣的高级配置中,太谷舞台和军乐舞台得到了极大的强化。
太古台的攻击加成比原版提高了10%,单挑命中率加成也提高了10%。
除了数值的增加,最重要的是覆盖范围的增加,让这些辅助工事的作用有了质的提升。
因为覆盖面太小,基本就变成阵地战了。你只能在你的防御工事里战斗。
但是,一旦打起来,你的各种立场就会大受限制。例如,收集残余血液等。,很不方便。而且很难直接覆盖对方。
这个覆盖范围一增加,不仅可以让各种防御建筑更容易互相覆盖,还可以获得多个防御建筑的加成,同时也可以大大增加你的活动面积。
甚至可以说,能否布置工事,是众多小部队能否打破局面的关键。
原版中的“石兵八阵图”是一种防御工事,不仅技术要求高,实际效果也不好。我在上面链接文章的最后也谈到了这一部分。
主要问题一是作用范围太小,二是难以持续生效。
血衣高级配置中,范围增加到2格会让“八阵石兵”的作用增加一倍以上?
而且“石兵八阵图”的基础晕率也提升到了150%。
“石兵八阵”的眩晕概率计算如下:
(1-陆军情报*陆军情报*0.0001)*100%+A
a是性格参数,其中:胆小=20,冷静=10,勇敢=5,鲁莽=0。
当然这是原来的计算公式,不知道血衣里的具体算法是什么样的。
因为原始智力的上限是100,也就是说,当100智力进入“石兵八阵图”的范围时,眩晕判断中括号内的部分正好=0,只受性格影响。
但是如果血衣的人物属性突破100,甚至达到110+,那么这个物品就变成了负数。
不管怎样。
公式中括号后的“*100%”对150%的sire进行了调整。
相对来说,推出“石兵八阵”的概率要大很多。
举个例子,如果一个胆小的80岁知识分子人物进入战斗,按照原来的算法,他会赢得56%的战斗,但是调整到150%后,他会赢得74%。
以下效果和最大回合数顾名思义。
五、光环这篇文章非常非常重要,但我不打算讲太多细节。
三国11血衣光环详解1:光环的条件是什么?
三国志11血衣之光环详解二:各种属性光环的作用和计算方法
三国志11血衣光环详解三:不同武将之间光环叠加效果详解
三国志11力量增强版血衣5.0全晕武将列表及搭配方法
我在上面链接的文章里已经说得很清楚了。这些变化,包括父系,也很明显。
唯一需要说的就是这个“系数”问题。
其实就是你的“阈值以上属性所能增加的价值比例”。
举两个例子,大家就明白了。
比如80%的“暴击率光环”,就是你每超过90点力和1点,暴击率就会增加1*80%。但是因为反射11的默认值是“四舍五入”而不是“舍位”,比如你用92力,那么增量就是2*80%=1.6,所以取1。所以每5个属性需要增加战术的暴击率4%。
比如20%的“力量恢复光环”,其实就是每5点魅惑增加1点。这个比较绝对,就是每周五是十分之一。
就是这样。你想怎么调整?那是你自己的事。
结语这个系列更新比较慢。一个原因是它烧坏了我的大脑,我不年轻了,不再年轻了。我知道很多事情,但是我不记得了。经常要翻翻以前的文章,很费时间。
还有一个就是里面内容很多,想再测试一遍,更麻烦。
另外,写一篇水文方面的文章,至少需要上千次阅读。认真写点东西,基本上都是街上的,几百的阅读量。这个系列写完之后,要花很多功夫去写,还不如一个水文可以一蹴而就。有时候,我忍不住要发泄。但是,我个人不喜欢写水文,很尴尬。
反正很少有人看。慢慢来。
我用钩子上吊了一百年。谢谢你的支持。
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